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【スーパーマリオオデッセイ】新操作アクション「帽子投げ」に対してのみんなの感想まとめ

投稿日:

105: 名無しさん 2017/01/15(日) 20:00:45.27 ID:w3wNFTyl0
あとPVでマリオが入っていった建物が帽子屋?っぽいし今回のキーは帽子だしで
帽子切り替えやらカスタマイズみたいな感じで能力変わるとかありそう

106: 名無しさん 2017/01/15(日) 20:11:56.34 ID:zvsLbeWa0
リンクみたいに帽子でスノボしよう

130: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:20:06.39 ID:2guiit8ld
ゲーム進行に応じてアクション(帽子?)が増えて行動範囲も広がるって遊びを入れてくるのかな
マリオでは意外と無かったパターンだけど

131: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:30:03.42 ID:pRCdkX0/0
>>130
サンシャインのノズルは?

132: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:33:51.62 ID:2guiit8ld
マリオワールドのスイッチ、64の帽子、サンシャインのノズルとかあるけど
ゼルダとかメトロイド的なイメージ
ドンキー64とかバンカズもそうだっけ

133: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:38:31.64 ID:Zq97Rgsy0
羽帽子であの街を自由に飛びまわれたら楽しそう

134: 名無しさん 2017/01/15(日) 23:52:02.49 ID:pRCdkX0/0
まあそっか64の帽子もサンシャインのノズルも覚えたらそのステージの最初からずっと使い続けられるわけじゃないしな

今回は帽子ゲットして帽子屋で変えたらそのままどのステージいってもそのままでいられそうだしな

135: 名無しさん 2017/01/16(月) 00:25:09.97 ID:LhbP6HP30
その作品固有のアクション(ポンプ、スピン)はその作品での攻撃行動も兼ねてたが帽子投げも攻撃として作用するのかな

188: 名無しさん 2017/01/17(火) 08:20:25.57 ID:WrKAwr27r
帽子をブーメランみたいに使うのが新しいと言われたらそうでもない
前作にもブーメランマリオがあった
キノコ王国以外の世界観が新しいかと言われたらそうでもない
サンシャインもキノコ王国から脱却した新しい世界観だった
箱庭だって64の時代は驚いたけど、2017年のって今となってはゼルダがもっと広いオープンワールドに挑戦してるわけだし

予想を越える規格外の部分が何もない、普通のマリオって感じ

209: 名無しさん 2017/01/17(火) 13:59:48.39 ID:LwawOFq10
>>188
確かに今回挑戦心溢れる全く新しい発想みたいなものがないな
悪い言い方で言うとファンに媚売ったゲーム
今までの任天堂の全く新しい発想がなければそれは新しいゲームとして認められないっていう
硬すぎる思考を遂に開放したってことになるのか
でもそのファンに頼らない考えは素晴らしいと思ってたんだが、ファンに媚売り続けるような売り方嫌いだし
ただ行き過ぎてたと思う 

このマリオオデッセイから新発想にこだわりすぎず従来のファンに
確実に受けるようなものを作ってもいいんだっていう考えでゲームを作ってほしいね

主にペパマリとかペパマリとか

191: 名無しさん 2017/01/17(火) 08:56:59.41 ID:WA26sXz7d
まぁ言いたい事は分からんでもない
確かに画面を見た分は新しいシステムや仕掛けがある訳ではない
ただ求められてるのを無難に作ってるようには見えない箱庭マリオを作る上で本気で臨んでる
あと投げた帽子を足場代わりにするのはジャンプアクションの幅を広げる良いアイディアだと思う

195: 名無しさん 2017/01/17(火) 10:04:33.46 ID:qGFuYQE10
帽子がどうなるか分からないけど
箱庭探索をメインに押し出すんならシンプルなシステムになりそう

197: 名無しさん 2017/01/17(火) 10:37:59.84 ID:Fijve/jPx
>>195
64みたいに帽子がカギになるならメタル帽子とか復活したら嬉しいね

199: 名無しさん 2017/01/17(火) 11:11:53.20 ID:1AGIEaVHE
サンシャイン好きだけど流石にTPSブームの先駆者は言い過ぎ

帽子アクションは何がいいって、足し算のデザインじゃないことかな
マリオに何かアイテムや道具をつけ足すんじゃなくて、普段のマリオでも繰り出せるアクションにしたってこと
オデッセイのプレイ中制限なく使えるのはモチロン、これからのマリオの新しい個性になりえるってのは良いなって

それに、たったこれだけのアクションひとつ増えるだけで出来ることがグッと増えるのがマリオだからね
ブーメランもジャンプ台もそれぞれは何も新しくないけど「踏んづけて足場にできるブーメラン」って言うのがマリオの基本性能になるってのが画期的だなと

218: 名無しさん 2017/01/17(火) 17:31:05.04 ID:O7ZqS9ah0
帽子投げRしゃがみLが良い

219: 名無しさん 2017/01/17(火) 17:52:24.32 ID:cg/ZNXLc0
3DワールドではダッシュのXとY、ジャンプのAとB、しゃがみのZRとZLが重複してるからこのどれかが置き換わるんじゃねぇかなと思う
で走りながら帽子投げてジャンプしたりするのを考えるとZRが帽子投げになりそう
ボディアタックはジャンプ中にXorYかな

276: 名無しさん 2017/01/19(木) 01:20:38.25 ID:mXXwsVwv0
現時点での帽子投げって別にいらないな
三段+ボディアタックの劣化っぽいし
助走いらないとしても帽子最大地点までは助走無しで届くのか?
それとも帽子投げ+幅跳び前提なのかな

278: 名無しさん 2017/01/19(木) 02:04:50.64 ID:mXXwsVwv0
その場で高くジャンプ…バック宙
ボディアタックと組み合わせ可能…横宙返り
助走つけて高くジャンプ…三段ジャンプ
最速…幅跳び
こうすると三段やバック宙の劣化じゃん
だから帽子投げは幅跳びとの組み合わせくらいしか残ってないかなって
帽子踏みジャンプが実は三段より高くジャンプ出来るんなら話は別だけど

280: 名無しさん 2017/01/19(木) 02:17:39.23 ID:tvsjkJkKp
そもそも帽子ジャンプってあれこっち側で制御できるのか怪しいけどな

282: 名無しさん 2017/01/19(木) 09:44:20.02 ID:uYbaBJ640
帽子投げは助走抜きでバック宙よりも
横移動が大きいイメージだけどどうなるんだろうな

285: 名無しさん 2017/01/19(木) 10:41:06.02 ID:uYbaBJ640
帽子踏むまでは普通のジャンプなので、途中まで天井が低い場所でも有効・・・?

帽子踏んだ後の飛ぶ方向はいじれるのかな

356: 名無しさん 2017/01/21(土) 11:47:21.50 ID:sQhFhzJ60
任天堂が近年3Dマリオのカメラをやたら固定したがった大きな理由の一つとして
理想位置で固定しないと「踏みつける」アクションがかなり難しいものになるからってのがあるだろうけど

オデッセイは自由カメラにも関わらず自分で投げた帽子を踏みつけて足場にするギミックが目玉アクションなんだなあ

503: 名無しさん 2017/01/24(火) 15:32:51.68 ID:gr4emZNJx
オデッセイは帽子アクションを売りにするあたりようやく64の正統進化って感じだけど
マリオワールドみたいな明確にキノコ王国が舞台じゃない2Dマリオ作品も、もう何十年も出ていないんだよなぁ
マリギャラは素晴らしいし世界観よりまず見栄えだよみやもっさん

731: 名無しさん 2017/02/01(水) 16:36:55.86 ID:a9afCKdz0
ステージでも今作は帽子がテーマだから髪にこだわった言うてたな
ダンディでよい

820: 名無しさん 2017/02/08(水) 19:44:11.12 ID:vqhLftot0
ジャンプ帽子投げの対空時間が気になるな
ギャラクシーのスピン並とは言えないが64のジャンプキックレベルはあるのかな

824: 名無しさん 2017/02/08(水) 23:36:31.24 ID:vqhLftot0
前転幅跳びって幅跳びと飛距離変わってなくね?
あれはスピードの違いだと思うが

あと一番遠くに飛べるのはどう見ても帽子踏みジャンプor三段ボディアタックだろう
今回の幅跳びは3Dランドと同じく飛距離を捨て速さだけを求めてる感じだと思う

913: 名無しさん 2017/02/14(火) 20:04:53.35 ID:Uo1gC+xdd
旗でワープってイメージわかないなあ
マリオなら土管やマンホールがワープポイントに選ばれそうなものだが

しかし本当にワープポイントが有るなら、それも64みたいな隠し要素的な物じゃなくて普通にあるものなら
オデッセイはマリオ64やサンシャインよりもドンキー64とかの方がステージのイメージは近いのかね?

919: 名無しさん 2017/02/15(水) 05:07:22.69 ID:uPQzgcrq0
>>913>>916
帽子の船にも同じ旗ついてるし、船が来たりしてくれるんじゃないのかね
着陸地点の目印みたいな

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