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【海外の反応・評価】外人のマリオオデッセイのレビューが公開!神ゲーになることが確定www

更新日:

1: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:13:47.06 ID:Z+Ov7B/00
https://aotf.com/articles/super-mario-odyssey-hands-on-from-e3-2017/

E3:2017の会場に向かうに当たって
私には幾つかプレイしなければならないソフトがあった。
その一つがスーパーマリオオデッセイだ。

ついに発売日も明らかになった今作は
3Dマリオの新作であり、スーパーマリオ64やサンシャインの流れを汲む
サンドボックス系ゲームという形になっている。
また任天堂はこれを古典的な物への回帰というだけに留まらせず
いくばくかの新たなゲームプレイと一新された面白いデザインを盛り込み
ゲームの魅力をより高めていた。

そして今作をプレイしてみた今
スーパーマリオオデッセイは私の予想に応えただけでなく
多くの手法で私を驚かせ、疑いの余地なくE3における最高のソフトであり
GOTY最有力候補だと断言できる程であった。

ジョイコンを手に取り、マリオを動かして見る。
その景色は快適なものでフィールドの構成も完璧だ。
お馴染みの動きから、今作で新たに加わった壁ジャンプやトリプルジャンプなど
マリオの反応はまさに理想的で、夢のようにコントロールされている。
景観も開かれており、最初から探索が可能な設定もよい。

E3では2つのステージが試遊台として用意されていたのだが
どちらののステージも力強く美しいものだった。
建物の裏に隠されたオブジェクトなどステージは活気に満ちてもいる。

2: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:14:48.35 ID:Z+Ov7B/00
例えば都市型ステージのニュードンクシティにおける
私の任務はポーリーン市長と話すところから始まる。
彼女は私に市内では、もうすぐお祭りが開催されるためミュージシャンが必要だと持ちかけてくる。
そこで私は街を隅々まで探検しドラマーを見付けてきたりする、という具合でゲームは行われるのである。

幸運なことに今作では
もし私があまりにも多くの問題を抱えていた場合は
最初の状態に戻すのも可能にしていれば
帽子を使いロボットに仕事を引き継がせる事によって
オブジェクトを簡略化させるのも可能にしていた。

そしてスーパーマリオオデッセイというのは帽子のゲームである。
これは少なくとも現実的な世界で行われる探索ゲームとは一線を画す演出であり
シリーズにおける新たなゲームプレイを示し今作の個性を浮かび上がらせていた。

帽子は投げれば攻撃の役割を果たす。
だが、それだけに留まらない。
攻撃ボタンを押し続けることで君は敵の姿にも
ゲーム内の重要なオブジェクトにもなる事が出来るのだ。
つまり謎解きにおいても活用されるのである。

ミッションがどういう物であるのかも説明しておきたい。
前述したミュージシャン探しにおいて目的の人物すべてを見付けると
私は「ムーン」が得られた。
これは過去のシリーズにおけるスターのようなものだ。

私は、この任務においてはミュージシャン4人を発見した後に
ムーンを手に入れられたのだが、ゲーム内には様々なオブジェクトが存在し
それを解く事でもムーンは得られる。
私は帽子を使い、幾つかの物を壊しムーンを手に入れたし、
率直に言って、その探索というのは最初から最後まで爆発的な魅力がある。

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3: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:15:47.62 ID:Z+Ov7B/00
また、もう一つ試遊台として用意されていた砂漠ステージを見ると
これは2Dと3Dの融合という演出に私は面白みを感じた。
本当に素晴らしい。

壁の中に8ビットマリオを入れて進ませる。
ファミコン時代を彷彿とさせるものだ。
壁から出ると再び3Dマリオに戻るが、こういった手法は
ユーザーをノスタルジックな気分に戻す完璧な演出である。

そうして最後に一言付け加えておきたいのだが
それはスーパーマリオオデッセイというのは予告編だけでは
実際のゲームを体感できないという事だ。
今作は右手でジョイコンを掴んだ時、非常に力強いゲームになる。
任天堂はスイッチをどのように扱うのが最も適当なのかを理解していた。

このゲームはスイッチで利用されるゲームだというのを
強く意識されて作られている。

スーパーマリオオデッセイは伝説的なシリーズにおける
もう一つの素晴らしい形を示したゲームである。
新旧問わずプレイヤーはこのゲームから愛らしい何かを発見できるだろう。

E3での試遊台でゲームをプレイし終えた後
私の心に残った事は、今作においてもっとより多くの体験がしたいという気持ちだった。
10月27日に発売されるのが待ち切れないのである。

56: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:57:04.01 ID:NSof9Njg0
>>1
落下ダメージがなかったのはどういう意図なんだろ
ライフも3しか無くて道中での回復手段も乏しいように見えたし
それに対するセーフティネットかな
ライフも3から増えたりするんだろうか

170: 名無しさん 2017/06/16(金) 10:27:02.93 ID:Zz6PUsTTM
>>56
店で買い物して6にしてから進んでいる動画あった

75: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:07:58.24 ID:exBEgzb20
>>1
神は同じ時代に2つの傑作を世に送り出した
もし発売時が違えばそれぞれが名に恥じぬGOTY獲得タイトルとして後世まで語りつがれただろうに

そのタイトルとはひとつはゼルダの伝説ブレスオブザワイルド
そしてもうひとつがこのマリオオデッセイ

16: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:25:49.77 ID:yMDKfq+p0
>>2
> 帽子は投げれば攻撃の役割を果たす。
> だが、それだけに留まらない。
アイデアというのは、複数の問題を一気に解決するものである
の言葉通りだ
今回外付け装備じゃない帽子ってのが更に良いね

50: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:50:15.37 ID:1Uhw8zKQ0
>>3
右手でジョイコンってなんなんだろうな?
まさかあの背面タッチパネル並に何に使うかサッパリわからんかったIRカメラを使ってるんだろうか。

54: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:53:58.74 ID:rLKwia0Wr
>>50
帽子投げのことだろRを降った方向に投げられる

4: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:17:26.32 ID:qXHFrzVv0
長い3行でまとめて

145: 名無しさん 2017/06/16(金) 10:03:09.80 ID:LJ6ijmK0d
>>4
・マリオ64と同様の箱庭系探索マリオ。問題解決してムーンシンボルゲットでクリア
・帽子がキーアイテムで敵やオブジェクトに乗り移れる
・ジョイコンの最適解操作を任天堂が示した

9: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:20:00.55 ID:r4cWVlGD0
マリオとゼルダを同じ会社が作っているという凄さ

14: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:24:18.89 ID:fDXkMNsv0
>>9
冗談ではないんだよなあ

11: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:22:04.93 ID:zP6d/Zwb0
マリオvsゼルダ

40: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:41:20.30 ID:4U/ZXXVb0
>>11
悪魔将軍vs超人閻魔クラスのカードだな

12: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:22:48.07 ID:gKy2nh8L0
今年はどう見ても任天堂のターンだよな

13: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:24:10.27 ID:oG2cRbHfd
おれはマリオじゃなくゼルダだと思うがな
あれは発明品に近いわ

15: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:25:42.46 ID:7EkVzk5v0
なんかこっちもオープンエアーっぽいな
それにしてもべた褒めだな

向こうのプレイヤーが好きそうな感じだし、
ほんとにGOTYがゼルダvsマリオの任天堂頂上決戦になったりしてw

18: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:27:14.93 ID:Apnlld4Qd
壁キックや三段跳びは昔からあったやん

19: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:27:15.39 ID:taN1zbPI0
あの帽子をムジュラの月に被せるとメテオになれるな

20: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:27:34.18 ID:e4QMENm90
任天堂も常に本気を出せば良いものをとは思うが
ポンポン新たなアイデアとゲーム性はそうそう出てこないだろうし出されても困るわな

21: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:28:22.03 ID:vAge2hYir
今年のGOTYはマリオとゼルダの一騎討か

22: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:28:49.03 ID:gKy2nh8L0
半年に1本マリオやゼルダレベルのゲームを量産できればいいけど
来年以降は息切れしそうで怖いわ

26: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:32:11.16 ID:gWhah0vJ0
>>22
任天堂スポットライト見てないの?
お前本当にスイッチユーザー?

23: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:29:48.93 ID:u5yWiZ3od
そこに迫るメトロイドサムスリターンズ

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48: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:49:25.46 ID:ARTCiiIS0
>>23
やめろw
あれは隅っこで輝いてればいいシリーズだ

24: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:30:38.05 ID:7EkVzk5v0
さすがに半年に一本は酷ってもんよ ってか年一本でもキツい
今回は本来WiiU用に開発されたゼルダがあったからこそなんだし

28: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:34:47.25 ID:XJ63NPvM0
ゼルダBotWが過去最高傑作と言われた時オカを超えたように、
マリオオデッセイも64マリオを超えていくのだろうか
感慨深い

30: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:35:29.13 ID:4y89OSca0
ギミック謎解きゲーではあるが、アクションゲー要素が低いのが問題
基本落下しないと死ぬことなさそう。そして落下しても無限コンテニュー

31: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:35:57.13 ID:7EkVzk5v0
ってかゼルダにせよマリオにせよ、
あれだけ向こう好みのハードの馬力と資金に物を言わせた
超絶グラフィックのFPSなりOWなりがゴロゴロしてるのに、こう言わせるってのも凄いな

やっぱ和ゲーじゃ任天堂が群を抜きすぎてる

37: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:38:01.82 ID:K058+uTqp
メタスコア97vs98とかそんなハイレベルになりそうな予感

45: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:42:46.43 ID:XJ63NPvM0
>>37
ひとつひとつの要素を取れば既存のものに見えるが、それを組み合わせて面白いものに仕上げてくノウハウには驚かされる
これも枯れた技術の水平思考なのかもしれないな

38: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:39:11.66 ID:/rRvgOUk0
ゼルダもだが受動的なゴールも一応あるが能動的なアクションを促す作りだろうな
プレイヤーの成長のさせ方には定評あるし

39: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:41:05.89 ID:gKy2nh8L0
ゼルダみたいにDLCはあるのかな
ソフトの寿命も伸びるしファンも喜ぶしwinwinだと思うのだが

43: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:41:58.22 ID:oajq9zVh0
これはヨッシーも期待していい流れなのかな
これでヨッシーも過去最高の出来だったら凄すぎて笑ってまうね

46: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:43:45.80 ID:jmP0MWGj0
>>43
ヨッシーはプレイ動画観るかぎりあんまり……
グラ良くなってるだけって感じだったなー

300: 名無しさん 2017/06/17(土) 22:18:20.88 ID:ZSWgD4LUd
>>43
最初に出てきた恐竜がそうじゃないの…(´・ω・`)

44: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:42:36.29 ID:7EkVzk5v0
期せずして、時岡とマリオ64っていう世界テレビゲーム史のマイルストーンと呼べる
傑作を真っ向から超えるソフトが同じ年に出るってのも凄い話だわ

それも新ハードの一年目だもんなあ

47: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:44:18.33 ID:fDXkMNsv0
数年前にアイデアは吐いて捨てるほどあるから心配ないと言ってたのを思い出す

49: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:50:03.40 ID:qhdoghJya
ゼルダ VS マリオデ VS スプラ2

59: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:57:46.93 ID:3flR5lV1a
>>49
イカの場違い感やべえwww

281: 名無しさん 2017/06/17(土) 15:04:30.68 ID:qi+JexEgM
>>49
流石にスプラ2にGOTYは無いわ
ジャンル別の受賞は取れる可能性あるかも知れんが

51: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:51:17.71 ID:yp1DXx+X0
モンハンワールドがマリオゼルダを超えるんだけどね
グラフィックすごいし

55: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:56:14.12 ID:oMfdUeAS0
>>51
あれは海外では売れないよ

120: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:41:26.02 ID:4G+c6S8Od
>>51
海外じゃたいしたグラでもないし
面白さで誤魔化してる方が強い

52: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:51:28.04 ID:fIj3WwKKM
そもそもヨッシーはグッドフィールド開発
内製とは使えるリソース全然違うからw

53: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:52:29.99 ID:zEoe5FsO0
マリオデ思ったより早くて嬉しいんだけど、どう考えてもゼルダと食い合うのがなぁ
今年はゼルダが歴代最多GOTY行くのに期待してた

60: 名無しさん 2017/06/16(金) 08:58:22.52 ID:/qDZFeuA0
マリオオデッセイ楽しそうだけどこういうレポートって興味なかった人が絶賛してないと信用できないわ
マリオスキスキーって言ってる人が新作のマリオ面白いってそりゃそうだろとしか思えない

193: 名無しさん 2017/06/16(金) 11:21:26.77 ID:exBEgzb20
>>60
で、興味ない人が絶賛したら、興味ない人の意見なんて参考にならないって言い出すんだろw

65: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:01:41.35 ID:U8tGZsc/M
今年枠にノミネートされるFF15が不憫でならない

70: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:04:56.88 ID:wQvgnK+Y0
たぶん「マリオの新作」ってだけで、信者の人たちの脳内はお花畑になってるんだとおもう
もし、キャラがマリオじゃなかったら全く違う意見になるかもしれない

ほんとに冷静にみたら、2017年に出すクオリティじゃないよこのゲーム

81: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:12:16.98 ID:XJ63NPvM0
動画見ただけだと面白いと思わない人もいると思うよ
俺としては、アクションの手触りが良さそうなこと、
ひとつのギミックに複数の意味があってゲームに慣れるに従って徐々に気付きが増えそうな作り、
そして軽快なBGMとカラフルな世界観で探索が心地よさそうなことから、とにかく自分で遊んでみたいと思った

90: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:20:12.57 ID:TMiU98zk0
キャラがマリオだから面白いってけっこう新しい発想かもw
考えたこともなかったわ

91: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:22:24.84 ID:PNiKaI0R0
選べないからW受賞ってするところあるだろな

93: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:23:59.79 ID:ebTengP/M
凡庸なやつはゼルダ褒めるんじゃないの
マリオは天才すぎる
ちなみに俺は常にマリオ凄い派だった

94: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:24:29.15 ID:XJ63NPvM0
ぶっちゃけ俺はマリオ嫌いだから、オデッセイのアートワークがいつものマリオっぽくなくて若干嬉しかったりはするなw

98: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:27:52.59 ID:TMiU98zk0
たぶんキャラがマリオじゃなくてこれだけのゲーム作れたとしたら
そのキャラは新しい人気者になれるんじゃね

99: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:29:01.30 ID:lsduKRpj0
MHWはモンハンの冠が付いて無かったらどうなるだろうね?

101: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:30:08.48 ID:oMfdUeAS0
>>99
モンハンの冠付いてても海外から見向きもされてないが

106: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:33:17.48 ID:Ni+MJbD30
マリオvsゼルダ。真の宮本後継者を決める決勝戦だな。

111: 名無しさん 2017/06/16(金) 09:36:07.50 ID:92ihD7ytp
ゼルダはゼルダという単体そのものの世界観人気
マリオは任天堂という巨大企業の看板
背負ってるものも層も微妙にズレてる
GOTYは文句なくゼルダだろうが
食い合うだろうな

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